Shane Kim, le big boss du Microsoft Game Studio, a déclaré qu'en dépit de l'absence d'un disque dur en standard et d'un support haute définition, la Xbox 360 resterait compétitive au moins jusqu'en 2012. Il poursuit ses déclarations en affirmant que contrairement à la Xbox première du nom, la 360 a été conçue pour rester performante sur le long terme. Il répond ainsi aux récentes critiques de certains développeurs (dont Rockstar) sur le manque de capacité du support DVD, arguant que pour l'instant, un titre peut très bien tenir sur plusieurs disques de jeu sans brider pour autant l'expérience de jeu. Il reconnaît cependant que Microsoft souhaite rester à la pointe de l'innovation technologique et pourrait proposer à l'avenir des "possibilités additionnelles" pour sa console.