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Sujet: (JEU) killzone 2 Lun 10 Mar - 23:32
Sony avait vu les choses en grand pour Killzone 2, le FPS phare de la PS3. Un assaut frontal, même, puisque la présentation E3 du jeu de Guerrilla devait initialement avoir lieu durant la conférence Microsoft, quelques blocs plus haut. Finalement, plutôt que de mécontenter tout le monde, il aura fallu attendre quelques heures de plus, pour que la presse enfin réunie, puisse découvrir un premier aperçu du "vrai" Killzone 2, avant même que ne débute le show Sony. Il faut dire que depuis un certain E3 2005 et un trailer resté dans les mémoires, autant pour la claque visuelle que pour la controverse qui s'ensuivit, Killzone 2 n'avait pas le droit de décevoir.
Pour mettre tout de suite les choses au point, Killzone 2 ne sera probablement pas au niveau de la séquence projetée un soir de mai 2005, même une fois finalisé. Coup de bluff avec full aux rois ? Non, car cela n'empêche pas la démo in game du jeu d'être visuellement très impressionnante, et déjà, à la hauteur d'autres pointures, parmi les FPS consoles en préparation. On pense forcément à Call of Duty 4 dans les ruines de Tchernobyl. Même si les environnements semblaient peut-être moins ouverts que chez la concurrence, l'intensité du combat faisait tout aussi rage, sinon plus, grâce à une multitude de petits détails, on ne peut plus "immersifs". La qualité de mise en scène et du design, deux atouts de Killzone premier du nom, semblent plus que jamais d'actualité avec cette suite. La séquence d'intro, réalisée en temps réel, comme nous le prouvera un arrêt sur images en fin de présentation, montrait cinq fiers guerriers braver un ciel calme en apparence, pour se motiver avant l'atterrissage sur une cité en proie au chaos.
A peine le pied posé au sol, que le comité d'accueil Helghast avait déjà armé les fusils d'assaut à la place des colliers de fleurs. Premier détail assez bluffant : la qualité de modélisation des ennemis, tout droit sortis du film Jin-roh avec leurs yeux rouges inquisiteurs. La localisation des dégâts visiblement travaillée les montre se tordre de douleur comme soulevés par l'impact des balles, avec des animations d'un réalisme plus bluffant que jamais, et un ragdoll certes exagéré parfois, mais qui s'accorde bien avec le reste de la mise en scène. Car on vise cette fois le too much et la claque, avec une foule de détails pour en mettre plein la vue. Un casque qui explose sous les balles, des gerbes de sang, le tout dans un vacarme assourdissant qui montre qu'en terme d'ambiance, Guerrilla n'a rien perdu de son savoir-faire. Comme chez la concurrence, les éléments du décor sont en grande partie destructibles, y compris les piliers en béton armé ; un avantage dont le démonstrateur surentraîné savait visiblement tirer profit, vu le nombre de fois où il s'en est remis à cette technique bien fourbe pour fusiller un Helghast planqué. Difficile d'ailleurs de juger de l'I.A. pour le moment, même si leur robustesse laissait présager quelques chargeurs vides à chaque objectif rempli. Assez linéaire, ce qui est souvent le cas des missions dans des environnements aussi confinés, la démo montrait néanmoins quelques exemples de diversion qui, on l'espère, sauront se multiplier pour briser un peu la monotonie.
Ce nouvel aperçu de Killzone 2 était aussi l'occasion d'introduire de nouveaux types d'ennemis, à commencer par un Heavy Soldier surarmé qui semble être à l'escouade Helghast ce que le Boomer est aux Locustes de Gears of War. Avec sa mitrailleuse lourde et son armure surblindée, ce mini-boss devra être abattu d'une certaine manière, en plaçant assez de balles pour le contraindre à présenter son flanc, et viser ensuite sa réserve d'énergie jusqu'à l'explosion finale. A défaut d'être en mouvement, l'énorme antenne-relais visée par nos héros, débouchait sur une séquence un peu plus complexe en toute fin de mission, avec un interrupteur à presser, noyé sous les offensives Helghast, pour retirer les blindages et détruire ses points faibles. A noter que le joueur évoluait constamment épaulé d'un équipier, ce qui laisse supposer une éventuelle possibilité de jeu en coopération. Si du multi en ligne est bel et bien prévu, comme sur le premier épisode, Guerrilla n'a évidemment rien confirmé de tout cela pour le moment. Mais pour l'heure, Killzone 2 est effectivement loin d'être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu'il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur. Comme le signalait l'écran de fin de mission, c'est déjà une première mission accomplie pour Guerrilla et Sony.
Dernière édition par Nestasix le Mar 11 Mar - 2:47, édité 1 fois
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Lun 10 Mar - 23:46
J'ai adoré le un, donc en toute logique je ferai le 2.
FK Axel 78 Admin
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Mar 11 Mar - 14:37
Encore un jeu qui déchire tout non ?!!!!!!
FK ERROR Vancou modérateurs
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Mar 11 Mar - 23:33
C'est pour l'instant le SEUL jeu exclu PS3 qui me fait regretter de ne pas l'avoir... Mais de là à ce qu'il sorte... J'aurai la bobox 720 :hfjdskf:
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Jeu 13 Mar - 19:23
Vraiment VANCOU, un Uncharted drake's fortune te tentes pas non plus ? Quelle dommage tu rates quelques chose.
FK ERROR Vancou modérateurs
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Jeu 13 Mar - 23:44
Si ca me tente bien, mais pas au point d'acheter la console non plus...
Nestasix Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Mar 6 Mai - 20:01
[Planning] Killzone 2 daté
Autre date de sortie et non des moindres, celle de Killzone 2. Le jeu de Guerilla est attendu pour le mois de février 2009 sur PlayStation 3. Ressortez votre agenda !!!
FK Axel 78 Admin
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Mer 7 Mai - 12:31
La vache,il va falloir de la patience quand même. Lol
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Ven 9 Mai - 9:38
Il sortira qu'au mois de fervrier parce qu'il ne faut pas oublier que Résistance 2 sort en fin d'année. Donc si ils ne veulent pas se confronter à une concurence trés rude, il est préferable de le sortir aprés les fetes.
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Ven 9 Mai - 17:58
Encore une petite video plus recente.
FK ERROR Vancou modérateurs
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Ven 9 Mai - 20:41
C'est très joli. Faut espérer que le reste suive, faut patienter jusqu'en 2009, et faut surtout savoir jouer à un FPS avec un pad playstation, chose que je n'ai jamais su faire...
FK Axel 78 Admin
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Ven 9 Mai - 23:02
C'est dommage d'attendre aussi longtemps pour un jeu qui pourtant est pret à être commercialisé..
FK Elofred17 Vieux dindon.
Nombre de messages : 2540 Age : 47 Localisation : Puy du lac (17) Date d'inscription : 14/06/2007
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Sam 10 Mai - 20:41
Je suis d'accord avec toi Axel, en revanche sortir un jeu, aussi bon soit-il, en même temps que Resistance 2 et Gears of war 2 serai limite suicidaire.
Mais quand même !!! Il me tarde trop d'y jouer.
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Mer 16 Juil - 22:23
Une petite video de l'E3
FK Elofred17 Vieux dindon.
Nombre de messages : 2540 Age : 47 Localisation : Puy du lac (17) Date d'inscription : 14/06/2007
Eric Boltjes, Senior Online Game Designer de son état, nous a fait un topo complet sur le multi du très attendu Killzone 2 hier sur le stand privé de Sony.
Petit rappel des caractéristiques avant de connaître nos impressions :
De 2 à 32 joueurs en réseau 8 maps Différentes classes de combattants avec différentes capacités Possibilité de rajouter des bots en offline ou en online Accessible aussi bien aux débutants qu'aux habitués 12 rangs militaire 46 Rubans et médailles Des statistiques persos détaillées Les badges : 6 types de badges, 2 capacités spéciales par badge Possibilité de combiner deux badges (exemple : Badge Medic + Badge Enginner donne un personnage capable de soigner ses collègues et de réparer des véhicules) Possibilité de personnaliser une partie en choissant la map, le type de mission, l'armement et en modifiant les paramètres (temps de respawn,etc ..) Le type de mission peut varier en cours de jeu. On peut pâsser d'un Search & Retrieve en première partie, enchaîner sur un Assassination et finir par un Search & Destroy pour équilibrer le tout. Création de squad possible : 4 joueurs par squad, 8 squads par faction Créer un squad permet d'avoir un canal de communication dédié et de respawn près du leader Le jeu propose la création de clan, des classements détaillés (amis, clans, solo, par mois, par semaine, etc ...) et une intégration complète du site killzone.com Un tournoi peut accueilllir jusqu'à 256 clans maximum Le site officiel permettra de consulter de consulter son profil, d'envoyer des messages aux membres de son clan, de voir les prochains matchs, etc ...
Une fois toutes les fonctionnalités détaillées il est temps de mettre la main sur une Dualshock 3 et de voir ce que ça donne.
Le premier choc est visuel. Difficile de rester de marbre devant les effets de lumières et de particules qui' s'offrent à nous. C'est sombre et la tendance générale est au gris c'est sûr, en même temps l'univers de Killzone n'est pas connu pour être coloré. Les textures sont détaillées sauf sur certains élèments du décor dans cette version, mais gageons que ces irrégularités seront corrigées d'ici la sortie du jeu. L'animation est stupéfiante, stable et criante de réalisme, ça bouge vite et bien, du coup le dynamisme des combats est très immersif. La prise en main est similaire au Killzone premier du nom. Pas de surprise de ce côté là, les commandes répondent bien, c'est fluide et après quelques minutes on s'attache plus à découvrir le niveau et à chercher ses ennemis que de prendre ses marques sur la prise en main. Difficile de parler du Team Play vu le contexte (trop de bruit, pas de casque/micro) mais le but premier de cette présentation était vraiment de prendre les commandes d'un personnage pour enfin être rassuré sur le plaisir de jeu.
Pour une première prise en main, même si elle fût courte, les sensations ont été immédiates et plutôt jouissives. L'immersion est très forte, la réalisation graphique et sonore aidant, on se retrouve vite sous les feux de l'ennemi et il devient difficile de laisser la manette à un autre. Reste à juger de l'implantation des fonctionnalités citées plus haut mais « prometteur » est le premier mot qui vient à l'esprit en sortant de cette présentation. Killzone 2 est programmé pour le premier trimestre 2009 sur PlayStation 3.
Playfrance.com
FK Axel 78 Admin
Nombre de messages : 19570 Age : 45 Localisation : Versailles (78) Date d'inscription : 22/07/2006
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Jeu 28 Aoû - 13:14
On apelle ça une bombe !! Et que dire de la vidéo...
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Dim 31 Aoû - 15:53
Pour me remettre dans le bain, je me suis racheté le 1 pour 4 euros.
Vivement Fervrier 2009
FK Elofred17 Vieux dindon.
Nombre de messages : 2540 Age : 47 Localisation : Puy du lac (17) Date d'inscription : 14/06/2007
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Dim 7 Sep - 20:04
A l'occasion de la Games Convention, notre confrère italien Multiplayer.it a également filmé le très attendu Killzone 2.
La vidéo parcourt tout un niveau durant une vingtaine de succulentes minutes in-game. Le titre ne se contente pas d'être une indéniable claque graphique, c'est avant tout une excellente ambiance.
Le FPS futuriste de Guerilla Games est annoncé pour février 2009.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Sam 27 Sep - 0:20
Voici la vidéo de Elofred directement sur la Basse-cour.
FK Elofred17 Vieux dindon.
Nombre de messages : 2540 Age : 47 Localisation : Puy du lac (17) Date d'inscription : 14/06/2007
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Lun 29 Sep - 22:12
Cool merci Axel
FK Elofred17 Vieux dindon.
Nombre de messages : 2540 Age : 47 Localisation : Puy du lac (17) Date d'inscription : 14/06/2007
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Sam 18 Oct - 8:38
Bon ! J'ai téléchargé le theme multijoueur dispo sur le Playstation store.
NEWS PLAY3-LIVE.COM
Guerrilla Games nous annonce via son site officiel qu'ils ont prévu d'étendre la bêta de leur blockbuster Killzone 2. La troisième phase du bêta test multijoueur du jeu va bientôt commencer, le studio donne la chance à ses fans de pouvoir y participer.
Vous avez plus de 18 ans et vous possédez une PS3 ? Et vous êtes intéressé par cette bêta ? Rien de plus simple, il vous suffit de télécharger le nouveau thème de Killzone 2 disponible depuis quelques heures sur le PS Store EU entre le 16 et le 23 Octobre. Votre compte PSN sera identifié et ajouté à la liste de recrues potentielles. Si vous êtes sélectionné pour participer au bêta test, vous en serez informé par e-mail.
Dernière chose, Guerrilla Games recherche de "bons" bêta testeurs, des joueurs qui font des rapports, et des commentaires sur les divers bugs/problèmes du titre afin d'apporter une bonne expérience lors de sa sortie.
Nombre de messages : 25 Age : 43 Localisation : A l Ouest du Cell Date d'inscription : 12/07/2008
Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Dim 19 Oct - 0:40
j espère que je serais pris pour la béta, pleaseeeeeeeeeeeeeeeeeeee
parceque mars pffffff ca a être trop long, heureusement que rfom2 sera là le moi prochain
FK Elofred17 Vieux dindon.
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Sujet: Re: (JEU) killzone 2 Jeu 6 Nov - 1:03
Punaise j'avais oublié cette beta et qu'est ce que je vois dans ma boite de reception en rentrant du taff ? Un code pour la beta de Killzone 2. C'est pas beau ça ?