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 [JEU] White Knight Story

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FK Elofred17
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MessageSujet: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyLun 10 Mar - 23:28

Ami Fan de RPG, ce topic est fait pour vous.

White knight story de level 5, le titre dont on entend trés peu parler. Pourtant, la société de developpement qui est derriere ce titre c'est, quand même, LEVEL 5 notament responsable d'avoir emerveiller le monde avec son Dragon quest VIII et plus recemment Rogue Galaxy. Ettant prevu pour 2008 au japon et au US, nous pourrons esperer une sortie debut 2009 en Europe.

L'histoire nous mettra dans la peau du jeune Lenard qui, après avoir découvert un mystérieux artefact, pourra se transformer en un chevalier blanc surpuissant.



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Thelwynn
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyMar 11 Mar - 0:58

Houlà ca a l'air d'etre du lourd ca ... c'est une exclu ou y'aura des portages ?
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FK Elofred17
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyMar 11 Mar - 7:01

C'est une exclu PS3 pour le moment.
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FK Axel 78
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FK Axel 78


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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyMar 11 Mar - 23:17

Plutôt bien foutu les phases de combat que l'on voit dans la vidéo. Ok soldat
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyMar 22 Juil - 20:12

snif snif snif snif snif snif Pas d'annonce sur ce jeu pendant l'E3. snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif
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FK Elofred17
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyDim 7 Sep - 19:50

http://www.play3-live.com/news-ps3-maj-white-knight-story-se-trouve-une-date-au-japon-9978.html

D'après notre confère kotaku, qui aurait des scans du dernier numéro du magasine Famitsu, WKS n'aurait pas de date de sortie exacte au Japon... elle serait toujours TBA (To Be Announced) !


C'est dans le dernier numéro du magasine japonnais Famitsu que l'info a été révélée : White Knight Story sortira le 11 Décembre 2008 au Japon au prix de 6980 Yens !

Pour rappel, Level 5 devrait révéler plus de détails sur son titre lors du TGS 2008 qui se déroulera du 9 au 12 Octobre.
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Gargouille
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyDim 7 Sep - 20:05

FK Elofred17 a écrit:
snif snif snif snif snif snif Pas d'annonce sur ce jeu pendant l'E3. snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif snif

T'inquiètes on en saura plus durant le Tokyo Game Show qui va bientôt débuter!
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FK Elofred17
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyMer 17 Sep - 13:57

Famitsu n'était pas loin du compte, finalement. Dans une interview accordée au magazine nippon, Akihiro Hino, Président et CEO du studio Level-5, a annoncé que White Knight Story sortirait le 25 décembre prochain au Japon. Le développement du jeu, qui "a donné de nombreux maux de tête" à toute l'équipe, est entré en phase de finition, et seules quelques petites retouches de dernière minute restent à apporter au titre. Selon les propos tenus par Akihiro Hino, on peut s'attendre à un scénario particulièrement profond. "L'histoire est si immense que nous avons pris énormément de temps pour développer chacun des aspects du jeu", affirme-t-il. Par ailleurs, le patron de Level-5 a affirmé que White Knight Story ne serait pas nécessairement jouable au TGS 2008, contrairement à ce qui avait été dit jusqu'à présent.
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Nestasix
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyLun 22 Sep - 17:12

pas mal
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyVen 10 Oct - 20:27

Par Puyo, Gamekult.com
Zoom, posté le vendredi 10 octobre 2008 à 19h 13

Aussi surprenant que cela puisse paraître avec une sortie aussi rapprochée, White Knight Story a décidé de jouer la carte de la discrétion cette année, avec une démo vidéo projetée dans un coin du stand Sony. Le premier RPG Next Gen de Level-5 était pourtant jouable l'an dernier, mais il faut croire que le néo-éditeur a préféré ménager l'effet de surprise jusqu'à la sortie de son jeu. A une exception près.


Un RPG aussi bien jouable seul qu'à plusieurs. La formule est loin d'être nouvelle, mais l'interaction entre les deux modes pouvait parfois poser quelques soucis d'ergonomie. Quid de l'implication du joueur-héros une fois en ligne, par exemple ? White Knight Story apporte un élément de réponse avec une idée toute simple : le personnage créé via l'éditeur au début du jeu représentera l'avatar du joueur, qui accompagnera la troupe de héros dans le mode solo, avant de rejoindre ses amis une fois en ligne pour une poignée de quêtes, et vice versa. La transition entre Story Part et Live Part devrait se faire naturellement : une invitation lancée par un joueur de sa liste d'amis, et il est possible de rejoindre aussitôt la troupe, après une sauvegarde de la partie solo pour ne rien perdre de sa progression. Bien sûr, l'expérience acquise en ligne sera conservée de retour offline, après des adieux déchirants au reste de l'équipe, via la fenêtre de chat. Cela n'a effectivement rien de nouveau, mais peu de RPG japonais se sont risqués à ce genre d'aventures en parallèle. Le nombre de quêtes n'est pas encore défini, mais on sait que le jeu permettra de se réunir à seize dans un lobby, pour former une équipe de quatre chasseurs. Quatre, décidément le chiffre-clé de ce TGS post-Monster Hunter.


Faute de démo jouable, difficile de dire si la partie solo a franchement évolué depuis l'an dernier. Les extraits de la vidéo illustraient de nouveau le principe de combos en kit à faire soi-même, au point de leur donner à chacun un petit nom. Une fois finalisé, il ne reste plus qu'à les exécuter sur des bêta-testeurs en forme de monstres, avec un petit timing à respecter scrupuleusement. Avec ses étendues gigantesques et son système de combat dynamique en temps réel, White Knight Story rappelle forcément Rogue Galaxy du même studio. Petite particularité de celui-là : Leonard pourra se transformer en chevalier blanc gigantesque face aux ennemis trop puissants pour être vaincus normalement. Sympathique, mais on aurait aimé pouvoir se rassurer sur un point qui n'a malheureusement pas changé depuis un an, à savoir la réalisation. Meilleure que le commun des RPG Next Gen actuels, certes, mais tout de même moins impressionnante que ce que l'on espérait d'un tel titre. Un motif d'inquiétude ? White Knight Story semble néanmoins bien armé pour s'imposer sans trop de soucis sur PlayStation 3, faute de concurrence il est vrai. Patience, le jeu sera disponible dès le 25 décembre au Japon. Pas encore de date pour ce qui nous concerne, hélas.
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Gargouille
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptySam 11 Oct - 14:40

Voici le RPG que j'attends le plus sur PS3... J'espère qu'il sera à la hauteur! Very Happy
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MessageSujet: Re: [JEU] White Knight Story   [JEU] White Knight Story EmptyJeu 8 Jan - 21:56

Sorti depuis le 25 décembre dernier au Japon, White Knight Story, RPG exclusif à la Playstation 3 développé par le prestigieux studio Level-5, nous revient aujourd'hui avec de précieuses informations qui raviront les aficionados du Chevalier Blanc.

Tout d'abord, lors d'une interview accordée à nos confrères de Gametrailers (ndlr: cf. la vidéo ci-dessous), Akihiro Hino, président du studio nippon, a révélé que White Knight Story bénéficierait d'une sortie américaine, sans mentionner toutefois une date de lancement. Et l'Europe dans tout ça? Et bien, comme souvent, aucune information à ce propos! Patience donc...

Toujours lors de cette interview, à la question "Les joueurs américains pourront-ils profiter des fonctionnalités online du titre en compagnie des gamers nippons?", Akihiro Hino a tenu à préciser qu'aucune décision n'avait encore été prise quant à une "régionalisation" éventuelle du online. Là encore, patience même si l'absence de réponse négative peut laisser espérer son implémentation.


Quid des ventes de White Knight Story ensuite? Le nouveau RPG de Level-5 a connu une première semaine de vente (du 22 au 28 décembre) tonitruante avec, d'après Media Create, environ 207 000 exemplaires vendus. Des chiffres tout à fait honorables lorsque l'on sait que le titre est une nouvelle licence et surtout que cela ne concerne que 3 jours de vente, le jeu étant sorti le 25 décembre! Une telle performance place White Knight Story au 3ème rang des meilleurs ventes en une semaine de commercialisation au Japon pour un titre estampillé PS3 derrière Metal Gear Solid 4 (476 000 exemplaires) et Devil May Cry 4 (212 000 copies), sagas vidéoludiques très populaires.

Enfin, White Knight Story a-t-il eu un effet sur les ventes de PS3? Là aussi le titre de Level-5 semble avoir fait du bien aux performances du monolithe noir sur le sol nippon. En effet, lors de sa sortie, les ventes de PS3 sont passées de 39 136 unités écoulées à 45 989 exemplaires vendus, soit un bond de 16%. L'air de rien cela représente le plus grand nombre de PS3 vendus en une semaine depuis la sortie de MGS 4 en juin dernier où la PS3 avait franchi la barre des 75 000 exemplaires vendus. Reste à voir si cela durera. En tout cas, Sony est optimiste alors que la sortie nippone de titres tels que Yakuza 3, Street Fighter IV, et Resident Evil 5 approche à grands pas.



Source : gametrailers.com, ps3fanboy.com, ps3center.net
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