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 Dark Sector

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MessageSujet: Dark Sector   Dark Sector EmptySam 8 Mar - 17:25

On n'a pas de sujet sur Dark Sector, alors j'en crée un. Voici une vidéo du multijoueur, et sachez que le jeu est maintenant gold, sortie prévue chez nous le 04/04



Dernière édition par Vancou350 le Lun 31 Mar - 11:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyLun 17 Mar - 13:21

Ce jeu semble vraiment très prometteur!!! Coup de coeur? En tous cas sortie le 04/04, c'est à dire bientôt!

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FK Axel 78
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FK Axel 78


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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 18 Mar - 14:22

Tiens nous informé de ce jeu dindon. Ok soldat
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 18 Mar - 16:20

Ne vous arrêtez pas à son apparente simplicité.
S'il est à la base un jeu d'action, Dark Sector n'en néglige pas pour
autant un certain aspect tactique et regorge d'éléments interactifs qui
offrent de nombreuses manières de vaincre son prochain. Compte-rendu...


Dark Sector Dasex300b

Le jeu vidéo n'en finit plus d'emprunter aux canons du cinéma de genre.
Ainsi, Dark Sector s'ouvre sur une scène dont l'ambiance et l'unité de
lieu pourraient rappeler l'excellent "Abîmes" ou le nettement moins
réussi mais sympathique "Un cri dans l'océan". En 1987, un navire de
sauvetage est envoyé au large de la Russie pour tirer au clair les
raisons d'un signal de détresse suspect. Sur place, les membres
d'équipage sont surpris de voir un sous-marin datant apparemment de la
Seconde Guerre mondiale faire surface. Le mystère s'épaissit quand le
premier matelot qui pose le pied sur le submersible se rend compte que
sa coque est gravement endommagée, à tel point qu'on peut se demander
comment il n'a pas coulé. Mais le marin n'aura pas le temps de se poser
trop de questions puisqu'il est happé par... Quelque chose de très
rapide et franchement inamical. Ellipse temporelle et on se retrouve à
notre époque dans ce qui pourrait ressembler au prochain Splinter Cell.
Une silhouette en combinaison intégrale noire se faufile discrètement
derrière un garde armé, le saisit à la base de la mâchoire et d'un coup
sec déclenché par la touche "X" de la manette Xbox, lui brise le cou.
Faisons les présentations. Cet agent spécial s'appelle Hayden Tenno et
il est actuellement en train d'infiltrer une base secrète située à
Lasria, une ville d'Europe de l'est. D'après les renseignements que ses
supérieurs possèdent, c'est ici que serait cachée une arme secrète
datant de la Guerre Froide sur laquelle Hayden est chargé de mettre la
main.

Dark Sector Dasex3012
Ne sens-tu pas venir le souffle de la Mort ?



La progression dans l'enceinte ennemie va bon train au rythme des combats
singuliers avec les soldats adverses qu'il croise. C'est déjà
l'occasion de faire un premier point sur l'intelligence artificielle.
Sans être des foudres de guerre, les fantassins qu'on croise ne restent
pas à découvert. Ils s'abritent derrière des caisses ou des piliers et
ne sortent que pour cracher une rafale généralement assez ajustée. De
bon augure tout ça... Reste que durant sa mission Hayden va finir par
tomber sur un os, un gros. Il a la forme d'un être vaguement humanoïde
et recouvert d'une carapace de métal que les tirs du héros ne peuvent
pas entamer. En désespoir de cause, Hayden s'empare d'un
lance-roquettes qui traîne à ses pieds et tire, persuadé que ce
blindage ne pourra pas résister à l'explosion d'une munition de ce
calibre. Mais, une fraction de seconde avant que le projectile
n'atteigne sa cible, l'être mystérieux le stoppe, le retourne sans
poser la main dessus et le renvoie à l'expéditeur. Hayden a tout juste
le temps de se précipiter du haut d'une muraille et, s'il échappe à
l'explosion, le souffle de celle-ci l'envoie tout de même au pays des
songes. Quand il se réveille, c'est pour découvrir que son bras droit a
pris l'apparence métallique de son redoutable adversaire. Il est
infecté et le sérum qu'on lui avait confié pour pallier à cette
éventualité ne fonctionne pas. Pire, dans une conversation radio avec
son commandement, on lui répond qu'il n'est pas question de l'évacuer.
Il va donc devoir se débrouiller tout seul.

Dark Sector Dasex3013
Miam, juste à point. Comme je les aime.


La litanie des mauvaises nouvelles prend fin quand Hayden, lors de son
premier combat après ce long interlude, se rend compte que, de son bras
métallique, surgit ce que les développeurs ont baptisé le Glaive, une
arme constituée de trois dagues courbées et reliées à leur base. Un peu
à la manière d'un shuriken XXXXL, cette arme peut être envoyée sur un
adversaire situé à plusieurs mètres. Mais contrairement à l'arme
traditionnelle des ninjas, elle revient d'elle-même se replacer dans la
main de son propriétaire. Le principe de Dark Sector passant également
par la progression des pouvoirs du personnage, le Glaive s'améliorera
lui aussi au cours de l'histoire. Simple projectile au début, il
deviendra téléguidé. On pourra donc éliminer plusieurs adversaires à
deux conditions. D'abord, il faudra qu'ils soient relativement alignés,
le Glaive ayant apparemment du mal à tourner serré. Ensuite, il sera
impératif d'éviter tout élément du décor. Si le Glaive percute un mur
derrière lequel un ennemi s'est réfugié, il repart immédiatement en
direction d'Hayden et il faudra le relancer. Plus tard dans le jeu, on
découvrira également la possibilité de se servir du Glaive comme d'un
boomerang pour ramasser les armes qui traînent sur le champ de bataille
tout en restant bien à l'abri derrière un mur. Enfin, la dernière
évolution du Glaive lui permettra de générer un bouclier capable de
résister aux tirs ennemis. N'oublions pas de préciser également que
cette arme pourra prendre certains aspects tactiquement intéressants.
En l'envoyant dans une lanterne, par exemple, on la fera s'enflammer ce
qui ajoutera aux dégâts qu'elle générera. Il sera également possible de
la charger en électricité ou de faire en sorte qu'elle gèle les ennemis
qu'elle touchera. Dans ce dernier cas, il suffira alors de tirer sur un
ennemi transformé en statue de glace pour le faire exploser et s'en
débarrasser.

Dark Sector Dasex3014
Le héros maîtrise également les armes plus classiques.


Cet aspect tactique passe par une grande interaction avec les décors.
Durant la présentation, le personnage s'est retrouvé dans une vaste
salle où pullulaient des créatures elles aussi infectées. A défaut
d'abris pour se cacher, Hayden n'avait d'autre alternative que d'en
créer lui-même. En ouvrant une vanne placée contre un mur, il a
déclenché le système d'incendie parcourant le plafond de la salle.
Deuxième mouvement : utiliser le Glaive pour geler les colonnes d'eau
se déversant dans la salle. Ensuite, il ne reste plus qu'à se réfugier
derrière ces stalagmites (à moins que ce soit des stalactites...) pour
progresser vers les ennemis tout en étant mieux protégé. Autre
spécificité de Dark Sector : l'inexistence de son interface. Aucun
indicateur de munition ou de santé n'est affiché. Mais comme le Glaive
nécessite de l'énergie pour fonctionner, les développeurs ont eu la
bonne idée de la représenter dans le bras droit du héros. La lueur qui
émane de ce membre renseigne immédiatement le joueur sur la
disponibilité de ce qui est appelé à devenir, n'en doutons pas, son
arme favorite. Pour finir, sachez que la technique nous a paru à la
hauteur, notamment en ce qui concerne le rendu graphique sur XBox360,
seule version visible durant cette présentation. Un très beau travail a
été réalisé au niveau de la gestion des sources de lumières et des
ombres portées. Pour un jeu qui se déroule assez souvent dans une
semi-obscurité, c'était en effet le point qu'il ne fallait pas bâcler.
Dont acte mais, en plus, à aucun moment nous n'avons décelé le moindre
ralentissement de l'affichage. Après ce nouveau contact plus
convaincant et nettement plus prometteur que le précédent, nous ferons
un nouveau point fin février durant lequel nous reviendrons plus en
détail sur les combats contre les boss qui permettent au personnage de
récupérer de nouveaux pouvoirs et le multijoueur. A suivre, donc.

Source : Jeuxvideo.com
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 18 Mar - 16:22

Dark Sector Dasex3001Dark Sector Dasex3002Dark Sector Dasex3003Dark Sector Dasex3004Dark Sector Dasex3005Dark Sector Dasex3006Dark Sector Dasex3007Dark Sector Dasex3008Dark Sector Dasex3009Dark Sector Dasex3010Dark Sector Dasex3011Dark Sector Dasex3012Dark Sector Dasex3013Dark Sector Dasex3014Dark Sector Dasex3015Dark Sector Dasex3016Dark Sector Dasex3017Dark Sector Dasex3018Dark Sector Dasex3019Dark Sector Dasex3020
Dark Sector Dasex3021Dark Sector Dasex3022Dark Sector Dasex3023Dark Sector Dasex3024Dark Sector Dasex3025Dark Sector Dasex3026Dark Sector Dasex3027Dark Sector Dasex3028Dark Sector Dasex3029Dark Sector Dasex3030Dark Sector Dasex3031Dark Sector Dasex3032Dark Sector Dasex3033Dark Sector Dasex3034Dark Sector Dasex3035Dark Sector Dasex3036Dark Sector Dasex3037Dark Sector Dasex3038Dark Sector Dasex3039Dark Sector Dasex3040
Dark Sector Dasex3041Dark Sector Dasex3042Dark Sector Dasex3043Dark Sector Dasex3044Dark Sector Dasex3045Dark Sector Dasex3046Dark Sector Dasex3047Dark Sector Dasex3048Dark Sector Dasex3049Dark Sector Dasex3050Dark Sector Dasex3051Dark Sector Dasex3052Dark Sector Dasex3053Dark Sector Dasex3054Dark Sector Dasex3055Dark Sector Dasex3056Dark Sector Dasex3057Dark Sector Dasex3058Dark Sector Dasex3059Dark Sector Dasex3060Dark Sector Dasex3061Dark Sector Dasex3062Dark Sector Dasex3063Dark Sector Dasex3064Dark Sector Dasex3065Dark Sector Dasex3066Dark Sector Dasex3067Dark Sector Dasex3068Dark Sector Dasex3069Dark Sector Dasex3070Dark Sector Dasex3071Dark Sector Dasex3072Dark Sector Dasex3073Dark Sector Dasex3074Dark Sector Dasex3075Dark Sector Dasex3076Dark Sector Dasex3077Dark Sector Dasex3078Dark Sector Dasex3079Dark Sector Dasex3080
Dark Sector Dasex3081Dark Sector Dasex3082Dark Sector Dasex3083Dark Sector Dasex3084Dark Sector Dasex3085Dark Sector Dasex3086Dark Sector Dasex3087Dark Sector Dasex3088Dark Sector Dasex3089Dark Sector Dasex3090Dark Sector Dasex3091Dark Sector Dasex3092Dark Sector Dasex3093Dark Sector Dasex3094Dark Sector Dasex3095Dark Sector Dasex3096Dark Sector Dasex3097
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 18 Mar - 16:23

Très prometteur !
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMer 19 Mar - 0:06

Oui en effet Drac, un titre très prometteur, et qui sort bientôt!! smilies qui saute
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMer 19 Mar - 23:45

Allez les gars,on sort le matos !!!!!!! rssqqq

Dark Sector Dasex3031re8
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyJeu 20 Mar - 0:05

Marcus n'a qu'a bien se tenir !
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyLun 31 Mar - 11:43

Le jeu est sorti, les avis sont assez positifs... Voici le vidéotest de Gametrailers: (en anglais)

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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyLun 31 Mar - 14:04

il me le faut!!
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 8 Avr - 11:09

Encore un jeu qui parait être énorme sur notre console !!! help
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyMar 8 Avr - 14:50

Il a reçu de bonnes notes en plus. A trouver en occasion je pense.
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyJeu 10 Avr - 11:46

C'est quand même le comble de se dire que les jeux qui ne sont plus que "très bon", on les prends d'occaz plus tard, après les jeux "exceptionnels", parce qu'il y en a trop! mort de rire
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyJeu 10 Avr - 12:57

:c'est ca quebo avec cette next-gen !!!!
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyJeu 10 Avr - 14:37

eclzsue gfnnvand
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyVen 11 Avr - 22:32

En clair,on ne sait plus ou donner de la tête ....
Une chance que nous avons un magnifique jeu de carte sur l'arcade qui nous permet de temps en temps de pouvoir nous ressourcer.. Ok soldat
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyDim 4 Mai - 16:11

je l'ai depuis 3 jours, et franchement ce jeu est terrible, les fans GoW devrai courrir dessus
car le système de jeux est identiques.
pour le moment je joue entre celui ci et GTA .. donc j'avance a petit pas dans ce jeu mais j'adore, je dirai même que ld'un certains coté le concept du Glaive (le gros shuriken ninja) est vraiment bien pensé, car appart biensur le lancé sur les ennemis, ont peu aussi recupère les armes qui sont loin. je trouve ca terrible. et encore apparement il sera aussi possible de bien d'autre choses avec.

je l'ai eu pour 45€ neuf sous blister sur 2xmoins chere. franchement le jeux les vaut bien
il vaut peut être pas l'achat a 70€, quoique les fan du genre GoW y trouveront leurs bonheur jusqu'a GoW 2

après j'ai pas pu testé encore le multi, mais de ce que j'ai lu des deux modes possible, il sont trsè sympa et entre potes ca pourrait faire soirée super fun

maintenant j'ai pas l'impression que le jeu est bien marché.. bizarrement je pige pas trop vu la foule aimant GoW....
oki maintenant vu qu'il y a GTA je peux comprendre mais le jeux datent d'un mois....
dommage parce que perso je trouve ce jeu très bon, une petit claque
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector EmptyLun 5 Mai - 11:05

Il y a tellement de bons jeux...
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MessageSujet: Re: Dark Sector   Dark Sector Empty

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